大阅兵后 军事类游戏站在风口能否顺利起飞

  “70年前的胜利,属于每一个中国人。”

  借着抗战胜利70周年的东风,游戏行业也躁动起来了。

  那么,借着“大阅兵”的风口,军事类游戏真的能飞起来吗?

  之前有媒体报道的数据称,2015年下半年推出的相关军事类游戏不少于50款,虽然跟其他类型比起来,并不是太大的数字,但也不算少。目前军事类游戏用户目前呈现出两种趋势:一种是核心军迷集中化,这批玩家关注军事新闻,拥有完整的军事知识,以及强劲的付费能力;另一种是伪军迷,即玩家因兴趣偏好而集中的爱好者。

  查阅资料发现,国内真正的纯军事类游戏涉及并不多,多集中在FPS、机战、坦克等类型上。今年推出的《战舰少女》《那年那兔那些事儿》《战舰帝国》《合金弹头》《绝地战警》《机甲风暴》《全民枪战》等游戏已经率先发力,但真正意义上并没有一款游戏攀升至巅峰。

  不可否认,最为较为小众的军事类游戏相对来说比例较小,但其用户忠诚度较高,其核心军迷用户积聚于垂直社区,较为集中。从玩家上来看,有数据显示,军事类手游的主要玩家为8—30岁的的人群,这部分人事实上大多数是伪军迷,这些玩家主要集中于动漫、二次元、科幻为主。

  日前,《机战坦克》《炮艇战-3D战舰》等多款游戏爆发集中上线,《光荣使命OL》等老游戏版本更新以及《最后一炮》等正筹备上线的游戏都在说明游戏正赶上阅兵的风口爆发。

  我们发现,目前多个AppStore前列榜单上并未出现军事类游戏。截止至发稿日,在苹果付费榜,《二战风云》目前排名付费榜12名,《空军中队-弹幕射击》在免费榜中排名13。搜索发现,军事类游戏目前在排行榜中排名并不好。

  诚然,譬如专注军事类游戏的空中网、中青宝等游戏公司不断在关注细分市场,多集中在军事题材、战争题材、坦克题材的游戏,进而在垂直用户群中进行深度深挖,并为游戏定制专业赛事,实现竞技平台化,但真正拿出市场认可及核心用户点赞的游戏还值得再加一把力。

  此前世界杯爆发引发竞技热,几十款游戏蜂拥上线,媒体也是一片热捧,但真正走下来发现,尽管现在已经出现了不少优质的游戏,总的来说,国内的体育类游戏依旧不温不火。

  那么,军事类游戏也会重蹈覆辙吗?我们不希望。

  反观国外,《使命召唤》系列、《战地》等等多款海外大作一直坚挺到现在,这也给国内军事游戏在玩法、风格等多方面一些借鉴意义。借着这个风口,我们不需要哄抢圈钱的局面,而是让这个小众的游戏能在风口吹起来。

  还有一点,我们或许不想承认,当游戏变成商业化,真正从“初心”出发“做好玩的游戏”又真的有几款呢?

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