《刺客信条4:黑旗》打造“更加社交化,更加互联”方式

  育碧新加坡接受EDGE杂志采访,谈论团队下一部作品:《刺客信条4:黑旗》。关于新作有趣的一点是,游戏将会在高端PC上打造,然后移植到次世代主机平台,也就是说团队努力趋向“更加社交化,更加互联”的游戏方式。    育碧新加坡的高级制作人HuguesRicour正在帮助制作游戏,并且意识到本代和下代主机都将会是个严峻的挑战。另外,他还提到藉由下代主机,一些新的功能将会加入。比如说PS4,让社交工具更有活力。    “所以我们在高端PC上工作确实很有帮助,简化了许多事”Ricour称。“我们发现刺客信条可以变得更社交化的方式,并且我们知道下个世代将会帮助我们。特别有趣的是,这样的机会在开发人员的一生中可能只会遇到几次。所以在转型的一年,我们继续开发本世代,因为玩家们仍然想要更多。我们也继续努力让视觉效果在本世代表现更出色。”    Ricour继续说道,刺客信条系列大体上还是单人游戏。《黑旗》将会尽量在多人连线上革新,不过绝不会影响单人剧情的质量和比重。还将会依靠自己真正的根基–叙事和沉浸的游戏体验,让玩家感受剧情。    看来育碧决心要在两个领域都向更沉浸的游戏体验迈进,最后会出现什么样的成品还是蛮有意思的。再加上育碧决定每年出一部。《黑旗》将会是第一部试验这样的模式会不会成功的作品。    《刺客信条4:黑旗》预订2013年10月29日登陆PS4,PC,Xbox360,PS3,WiiU平台,微软新一代主机发售日未知。    

 

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