《巫师》开发商财报公布 得益于游戏销量才能开发新作

今日,《巫师》系列开发商CD PROJEKT公布了公司去年整年的财务报告。相关报告显示《巫师3》在发售一年半的时间内已经为公司带来了10亿PLN(波兰货币,相当于17.5亿人民币)的收入,而系列的总销量已经达到了2500万套。

《巫师》开发商财报公布 得益于游戏销量才能开发新作

《巫师》系列开发商CD PROJEKT在今天公布了公司的2016年财务总结报告。CD PROJEKT公司(CD PROJEKT RED和GOG.com)整年的财务表现伴随着《巫师3:狂猎》和游戏两部DLC的持续大卖依旧强势。其主要的财务表现如下:

《巫师》开发商财报公布 得益于游戏销量才能开发新作

《巫师3》在15年5月发售之后到去年年底已经为公司带来10亿PLN(波兰货币,相当于17.5亿人民币)的收入;

去年一整年虽然公司只发布了《巫师3:血与酒》一部DLC,但公司整年净利润依然达到了15年的75%;

在公司的整个《巫师》系列方面,CD PROJEKT也宣布系列的总销量目前已经达到了2500万套;

去年一整年CD PROJEKT集团的总的销售收入为5.84亿PLN(相当于10.26亿人民币),公司的净利润为2.51亿PLN(相当于4.41亿人民币)。

《巫师》开发商财报公布 得益于游戏销量才能开发新作

在相关的财务报告中,CD PROJEKT主席Adam Kiciński表示,在公司良好的财务表现,让他们可以顺利开发旗下两款游戏——《赛博朋克2077》和《昆特牌》。

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同时公司将在今年继续拓展巫师的品牌,并将在今年春季再次开启一轮昆特牌的Beta测试,同时公司也正在筹划游戏的首个总奖金达10万美元的电竞联赛。而《昆特牌》预计将在今年下半年正式发售。

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对于《巫师3》这样一款在一开始就未进行任何加密的游戏,CD PROJEKT这头“波兰蠢驴”确实凭借其良心的诚意打动了无数的玩家。我们也衷心希望公司能在未来《赛博朋克2077》的开发上顺利进行,再为我们呈现一部诚意十足的大作。

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